UWP appではタイルの自由度が上がっています。どれくらい上がってるかというと、以下のページにあるようにXML自由に書けるぜヒャッハーっていうくらいです。
Adaptive Tile Templates - Schema and Documentation - Tiles and Toasts - Site Home - MSDN Blogs
ただし、これを手で組み立てるのはたまったもんじゃないです…ということで、Windows Runtime向けにNotificationsExtensionsというライブラリが提供されていたように、UWPでもNotificationsExtensions.Win10というライブラリが提供されました!これで勝つる。
使い方はとても簡単です。上記ページにあるXMLをそのままオブジェクトに落とし込んだように書けます。
var bindingContent = new TileBindingContentAdaptive { PeekImage = new TilePeekImage { Source = new TileImageSource("Assets/Square150x150Logo.png") }, Children = { new TileText { Text = "Hello world", Style = TileTextStyle.Title }, new TileText { Text = "okazuki", Style = TileTextStyle.Body }, } }; var tileBinding = new TileBinding { Branding = TileBranding.NameAndLogo, Content = bindingContent, DisplayName = "Hello display name", }; var content = new TileContent { Visual = new TileVisual { TileSmall = tileBinding, TileMedium = tileBinding, TileLarge = tileBinding, TileWide = tileBinding, } }; var n = new TileNotification(content.GetXml()); TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForApplication() .Update(n); var bindingContent = new TileBindingContentAdaptive { PeekImage = new TilePeekImage { Source = new TileImageSource("Assets/Square150x150Logo.png") }, Children = { new TileText { Text = "Hello world", Style = TileTextStyle.Title }, new TileText { Text = "okazuki", Style = TileTextStyle.Body }, } }; var tileBinding = new TileBinding { Branding = TileBranding.NameAndLogo, Content = bindingContent, DisplayName = "Hello display name", }; var content = new TileContent { Visual = new TileVisual { TileSmall = tileBinding, TileMedium = tileBinding, TileLarge = tileBinding, TileWide = tileBinding, } }; var n = new TileNotification(content.GetXml()); TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForApplication() .Update(n);
これで、タイルが出来ます。簡単ですね。
ソース
一応ソース置いときます。