決済ボタンとかみたいに二重で走ると困る処理は、基本サーバーサイドでがっちりガードするのが基本ですが、クライアント側でも二重で走らないように、ボタンを押せなくするというのはユーザーに変なエラーメッセージを出さないという目的のためには、やっておいて損はない方法です。
Windows ストア アプリのボタンでそのような二重押しを辞めさせたい!!という場合どういう手段があるかというと、個別にイベントハンドラ内でボタンを一定期間(もしくはずっと)無効化する。Styleで気合入れて頑張る。そういう動きをするBehaviorを実装する。そういう動きをするButtonコントロールを継承して作成する。といった方法が考えられます。
今回は、Styleでボタンをクリックしたら2秒間ボタンが反応しなくなるようにする方法を紹介したいと思います。仕掛けとしては、StoryboardでIsHitTestVisibleを2秒間Falseにするものを作成して、ControlTemplateのルート要素のGridのPointerPressedでStoryboardを再生するようにしてみました。
<Style x:Key="RendaBoushiButtonStyle" TargetType="Button"> <Setter Property="Background" Value="{ThemeResource ButtonBackgroundThemeBrush}"/> <Setter Property="Foreground" Value="{ThemeResource ButtonForegroundThemeBrush}"/> <Setter Property="BorderBrush" Value="{ThemeResource ButtonBorderThemeBrush}"/> <Setter Property="BorderThickness" Value="{ThemeResource ButtonBorderThemeThickness}"/> <Setter Property="Padding" Value="12,4,12,4"/> <Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Left"/> <Setter Property="VerticalAlignment" Value="Center"/> <Setter Property="FontFamily" Value="{ThemeResource ContentControlThemeFontFamily}"/> <Setter Property="FontWeight" Value="SemiBold"/> <Setter Property="FontSize" Value="{ThemeResource ControlContentThemeFontSize}"/> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="Button"> <Grid x:Name="grid"> <Grid.Resources> <!-- 2秒間ControlTemplateのルート要素のIsHitTestVisibleをFalseにするStoryboard --> <Storyboard x:Name="IgnoreHitTestStoryboard"> <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.IsHitTestVisible)" Storyboard.TargetName="grid"> <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0"> <DiscreteObjectKeyFrame.Value> <x:Boolean>False</x:Boolean> </DiscreteObjectKeyFrame.Value> </DiscreteObjectKeyFrame> <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:2"> <DiscreteObjectKeyFrame.Value> <x:Boolean>True</x:Boolean> </DiscreteObjectKeyFrame.Value> </DiscreteObjectKeyFrame> </ObjectAnimationUsingKeyFrames> </Storyboard> </Grid.Resources> <VisualStateManager.VisualStateGroups> <VisualStateGroup x:Name="CommonStates"> <VisualState x:Name="Normal"/> <VisualState x:Name="PointerOver"> <Storyboard> <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="Background" Storyboard.TargetName="Border"> <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="{ThemeResource ButtonPointerOverBackgroundThemeBrush}"/> </ObjectAnimationUsingKeyFrames> <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="Foreground" Storyboard.TargetName="ContentPresenter"> <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="{ThemeResource ButtonPointerOverForegroundThemeBrush}"/> </ObjectAnimationUsingKeyFrames> </Storyboard> </VisualState> <VisualState x:Name="Pressed"> <Storyboard> <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="Background" Storyboard.TargetName="Border"> <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="{ThemeResource ButtonPressedBackgroundThemeBrush}"/> </ObjectAnimationUsingKeyFrames> <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="Foreground" Storyboard.TargetName="ContentPresenter"> <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="{ThemeResource ButtonPressedForegroundThemeBrush}"/> </ObjectAnimationUsingKeyFrames> </Storyboard> </VisualState> <VisualState x:Name="Disabled"> <Storyboard> <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="Background" Storyboard.TargetName="Border"> <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="{ThemeResource ButtonDisabledBackgroundThemeBrush}"/> </ObjectAnimationUsingKeyFrames> <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="BorderBrush" Storyboard.TargetName="Border"> <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="{ThemeResource ButtonDisabledBorderThemeBrush}"/> </ObjectAnimationUsingKeyFrames> <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="Foreground" Storyboard.TargetName="ContentPresenter"> <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="{ThemeResource ButtonDisabledForegroundThemeBrush}"/> </ObjectAnimationUsingKeyFrames> </Storyboard> </VisualState> </VisualStateGroup> <VisualStateGroup x:Name="FocusStates"> <VisualState x:Name="Focused"> <Storyboard> <DoubleAnimation Duration="0" To="1" Storyboard.TargetProperty="Opacity" Storyboard.TargetName="FocusVisualWhite"/> <DoubleAnimation Duration="0" To="1" Storyboard.TargetProperty="Opacity" Storyboard.TargetName="FocusVisualBlack"/> </Storyboard> </VisualState> <VisualState x:Name="Unfocused"/> <VisualState x:Name="PointerFocused"/> </VisualStateGroup> </VisualStateManager.VisualStateGroups> <!-- PointerPressedでStoryboardを開始する --> <Interactivity:Interaction.Behaviors> <Core:EventTriggerBehavior EventName="PointerPressed"> <Media:ControlStoryboardAction Storyboard="{StaticResource IgnoreHitTestStoryboard}"/> </Core:EventTriggerBehavior> </Interactivity:Interaction.Behaviors> <Border x:Name="Border" BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}" BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}" Background="{TemplateBinding Background}" Margin="3"> <ContentPresenter x:Name="ContentPresenter" AutomationProperties.AccessibilityView="Raw" ContentTemplate="{TemplateBinding ContentTemplate}" ContentTransitions="{TemplateBinding ContentTransitions}" Content="{TemplateBinding Content}" HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}" Margin="{TemplateBinding Padding}" VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalContentAlignment}"/> </Border> <Rectangle x:Name="FocusVisualWhite" IsHitTestVisible="False" Opacity="0" StrokeDashOffset="1.5" StrokeEndLineCap="Square" Stroke="{ThemeResource FocusVisualWhiteStrokeThemeBrush}" StrokeDashArray="1,1"/> <Rectangle x:Name="FocusVisualBlack" IsHitTestVisible="False" Opacity="0" StrokeDashOffset="0.5" StrokeEndLineCap="Square" Stroke="{ThemeResource FocusVisualBlackStrokeThemeBrush}" StrokeDashArray="1,1"/> </Grid> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Style>
利点としては、スタイル当てるだけなので、Blendでボタンを置くときに、このスタイルを置くようにすれば、それだけで連打できないボタンとして置けることです。欠点としては、AppBarButtonとかは、別途Style作らないといけない点です。Behaviorにしておいたほうがいいかな?それなら、ButtonのClickをハンドリングして同じような動作をさせることができるので。