以下の内容を試した感じです。
コレクションの基本的なバインド方法
WinJSでバインド可能なオブジェクトの定義はいろんな方法があるみたいで、上記のリンクではWinJS.Binding.define関数が使われてました。これはオブジェクトを渡してやると、そのプロパティをもったクラスを返すみたいな関数みたいです。
これを使ってnameとageを持ったPersonクラスを定義します。そして、表示用の配列を用意します。
// nameとageを持ったバインド可能なPersonの定義var Person = WinJS.Binding.define({ name: "", age: 0 }); // Personの配列var people = [new Person({ name: "tanaka1", age: 10 }), new Person({ name: "tanaka2", age: 20 }), new Person({ name: "tanaka3", age: 30 }), new Person({ name: "tanaka4", age: 40 }), new Person({ name: "tanaka5", age: 50 }), new Person({ name: "tanaka6", age: 60 }) ];
テンプレートの定義
テンプレートはWinJS.Binding.Templateをdata-win-control属性に指定したdivタグで定義します。とりあえず、body直下に以下のようなulにnameとageをバインドするようなテンプレートを定義しました。
<!-- テンプレート --><divid="templateDiv"data-win-control="WinJS.Binding.Template"><ul><liclass="win-type-medium">名前:<spandata-win-bind="textContent: name"></span></li><liclass="win-type-medium">年齢:<spandata-win-bind="textContent: age"></span></li></ul></div>
レンダリングのターゲットの用意
データをレンダリングするためのプレイスホルダを定義します。これもただのdivタグです。
<divid="container"><!-- レンダリングターゲット --><divid="renderTarget"></div></div>
レンダリング処理
WinJSのwinControlプロパティとかに触るためにWinJS.UI.processAllが完了したあとに、テンプレートのwinControl.renderメソッドを呼び出します。レンダリングするオブジェクトと、レンダリングする場所を渡してやる感じです。先ほどの配列をレンダリングする場合は以下のようになります。
// processAllの後にコントロールの初期化 WinJS.UI.processAll().then(function () {// テンプレートの要素を取得var templateElement = document.querySelector("#templateDiv"); // レンダリングのターゲットの取得var renderTarget = document.querySelector("#renderTarget"); // テンプレートを使ってターゲットに要素をバインドする people.forEach(function (item) { templateElement.winControl.render(item, renderTarget); }); });;
コード全体
HTMLとJavaScriptの全体は以下のようになってます。
<!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html; charset=utf-8" /><title>WinJS Hello world</title><linkhref="WinJS/css/ui-dark.css"rel="stylesheet" /><scriptsrc="WinJS/js/base.js"></script><scriptsrc="WinJS/js/ui.js"></script><scriptsrc="WinJS/js/WinJS.js"></script><scripttype="text/javascript">(function(){"use strict"; WinJS.Application.onready = function(){// nameとageを持ったバインド可能なPersonの定義var Person = WinJS.Binding.define({ name: "", age: 0 });// Personの配列var people = [new Person({ name: "tanaka1", age: 10}),new Person({ name: "tanaka2", age: 20}),new Person({ name: "tanaka3", age: 30}),new Person({ name: "tanaka4", age: 40}),new Person({ name: "tanaka5", age: 50}),new Person({ name: "tanaka6", age: 60}) ];// processAllの後にコントロールの初期化 WinJS.UI.processAll().then(function(){// テンプレートの要素を取得var templateElement = document.querySelector("#templateDiv");// レンダリングのターゲットの取得var renderTarget = document.querySelector("#renderTarget");// テンプレートを使ってターゲットに要素をバインドする people.forEach(function(item){ templateElement.winControl.render(item, renderTarget);});});;}; WinJS.Application.start();})();</script><styletype="text/css">#container{margin: 10px; }</style></head><body><!-- テンプレート --><divid="templateDiv"data-win-control="WinJS.Binding.Template"><ul><liclass="win-type-medium">名前:<spandata-win-bind="textContent: name"></span></li><liclass="win-type-medium">年齢:<spandata-win-bind="textContent: age"></span></li></ul></div><divid="container"><!-- レンダリングターゲット --><divid="renderTarget"></div></div></body></html>
実行結果
実行すると、以下のようになります。