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Channel: かずきのBlog@hatena
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Windows 10のUniversal appでBehaviorを使う方法

2015/03/25 Windows 10 TP段階の情報です某所でビヘイビア何処?って聞いたらリリースノート嫁とのことで…。@M3rken they're supported, just need a bit manual work, see #win10 Tools' release notes - https://t.co/cMrC3TnYdB— Andrej Tozon (@andrejt)...

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Windows 10のUniversal appのSplitView

Windows 10 TP段階の情報ですWindows 10 TPのUniversal appの新しいコントロールにSplitViewというのがあります。こいつは、左からニョキっと出てくるメニューを持ったような画面を作るのに便利なコントロールです。XAMLの構造的には単純です。<SplitView><SplitView.Pane><!--...

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Windows 10 TPのUAPのVisualStateManagerの新しい機能

Windows 10 TP段階の情報ですWindows 10...

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Windows 10 TPでバックボタンのように電話固有機能などを記述する方法

Windows 10 TP時点の情報ですWindows 8.1までのユニバーサルアプリでは#if ~ #endifを使ってコンパイル時に有効、無効を切り替えるスタイルでした。Windows 10...

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Windows 10 TPのUAPのRelativePanel

Windows 10 TP時点の情報です。Windows 10...

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Windows 10 TPのUniversal application platformでのAppService

Windows 10 TP時点の情報です超参考 Windows 10 Preview のAppService を作ってみる - tmytのらくがきtmyt.hateblo.jpWindows...

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WindowsストアアプリでUIの要素の高さとかが取れるタイミングで一回だけ処理をしたい

Loadedだとまだなんですね。public MainPage() { this.LayoutUpdated += this.MainPage_LayoutUpdated; } privatevoid MainPage_LayoutUpdated(object sender, object e) { this.LayoutUpdated -= this.MainPage_LayoutUpdated;...

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Windows ストアアプリで、筆圧を取る方法

今日の小ネタです。筆圧を取るには、Pointer系のイベントでイベント引数のGetCurrentPointを呼び出して、その戻り値のProperties.Pressureで取得できます。privatevoid Grid_PointerMoved(object sender, PointerRoutedEventArgs e) { // 0~1の間で筆圧が取れる var pressure =...

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Unity5でVisual Studioを使う方法

Visual Studio tools for Unityはインストールした状態でUnity 5で以下の手順でインポートする。Assets -> Import Package -> Custom Package...C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio Tools for Unity\2013\Visual Studio 2013...

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Windows 10 TPで@つきのタイルになったときの対処法

こちらに詳しく書いてあるWindows 10 Build 10041をインストールしてみた - 世の中は不思議なことだらけsnow-white.cocolog-nifty.com具体的には管理者として起動したPowerShellで以下のコマンドを実行したあとにストアからカレンダーとかのアプリをインストールで復帰。Get-appxprovisionedpackage –online |...

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Windows 10 TPのUniversal application platformで別アプリを起動する

Windows 10 TP時点の情報です今までもURIでアプリを起動とかってできたんだっけ? Windows 10...

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Windows 10 TPのUniversal application platformで別アプリ起動時にパラメータを渡す

Windows 10 TP時点の情報です以下の記事の続きです。Windows 10 TPのUniversal application platformで別アプリを起動する -...

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Windows 10 TPのUniversal application platformで別アプリを起動して結果を受取りたい

Windows 10 TP時点の情報です以下の記事の続きです。Windows 10 TPのUniversal application platformで別アプリ起動時にパラメータを渡す -...

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Windows 10 TPのFontIconの使い方

まぁ、これに限った話じゃないけど。IMEパッドでフォント名と16進の値を割り出したらあとはXXX;とかく。例えばSegoe UI SymbolのE0F4の場合は以下のような感じ。<FontIcon FontFamily="Segoe UI Symbol"Glyph="&#xE0F4;"></FontIcon>

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ReactiveProperty v2.1.8.2をリリースしました

ReactivePropertywww.nuget.orgBugFixです。var c = new ObservableCollection<string>(); var vms = c.ToReadOnlyReactiveCollection(x => VM(x)); c.Add("Hoge");...

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Windows 10 TPのUAPでSplitViewを幅に応じて出したりひっこめたり

なんか、Windows 10 TPのアプリってこんなのが多い雰囲気です。ある程度幅があると左にメニューがあって。...

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Windows 10 TPのUAPのSplitViewで閉じてるとき、開いてるときで見た目を変えたい

開いてるか閉じてるかでVisualStateを切り替えれることで実現できます。VisualStateの切り替え自体は、Behaviorを使って簡単に実現できます。ということでやってみましょう。<Pagex:Class="App23.MainPage"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x=...

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UnityからCの関数を呼ぶ(プラグインの作り方)

苦痛。Win32プロジェクトを作る。64bit環境なら64bitでdllを作るようにすること。// Header.hextern"C" { __declspec (dllexport) int Add(int x, int y); } // Win32Project1.cpp : DLL アプリケーション用にエクスポートされる関数を定義します。//#include "stdafx.h"...

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WindowsでC++で加速度センサーの値をとりたい

ぐぐってもWinRTの情報はよくひっかかるんですけどねぇ。情報ソースはここらへんを見ればいいらしい。Sensor API (Windows)個人的に超参考になるなと思ったのは以下のサイトです。 Windows* 8 Sensors Sample Application – A Ball in Hole Game Whitepaper | Intel® Developer...

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Windows 10 TPのUAPでモバイルとデスクトップアプリを別に作る

1バイナリ!強化されたVSM!すべてのプラットフォームで動く!とか言われてるけど、現実問題モバイルとパソコンで画面共有なんて修羅の道ですよ。個人的にはパズル組むみたいで要素技術は好きなんですけどね…。ということで、別々に作りたいという要望は当然あるだろうということで別々に作る方法を考えてみたら、普通に別々に作ればいいということに考え付きました。Modelなどの共有資産はクラスライブラリに置いて、デス...

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